music.wikisort.org - CompositorNathan McCree (Inglaterra, 27 de enero de 1969) es un compositor de música y editor de efectos de sonido para proyectos multimedia que incluyen juegos de computadora, televisión, eventos en vivo y radio. Trabajó principalmente con Core Design, para los tres primeros juegos de Tomb Raider, entre otros. Trabajó también con nombres de perfiles tales como Spice Girls and Orange.
Nathan McCree |
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Información personal |
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Nacimiento |
27 de enero de 1969 (53 años) Inglaterra (Reino Unido)  |
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Nacionalidad |
Británica |
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Educación |
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Educado en |
- Barnard Castle School
- King Edward VI Grammar School

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Información profesional |
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Ocupación |
Compositor y músico  |
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Años activo |
desde 1993 |
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Instrumento |
Teclado electrónico  |
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Ha sido elogiado entre críticos y ha recibido varios premios informales. Tomb Raider III ha sido considerado como el juego de computadora que mejor suena a la fecha y el trabajo de Nathan en el juego Asterix y el poder de los dioses de Sega Mega Drive se ganó el elogio de mejor música de todas en Mega Drive!".[1] Recientemente, gracias al gran y rápido sitio Newgrounds, él trabajó junto con Adam Phillips y compuso la música para su último lanzamiento en la serie Brackenwood.
Trabajos destacados
Director de audio
- Sniper: Ghost Warrior 2 (2013)
- LEGO: Hero Factory, Brain Attack (2013)
- LEGO: Ninjago (2013)
- LEGO: Chima (2013)
- Silent Hill: Downpour (2012)
- Rush'n Attack: Ex-Patriot (2011)
Compositor
- LEGO: Ninjago (2013)
- Chime (2010)
- Sleepover (2009)
- Blend-It (2008)
- Goosebumps Horrorland (2008)
- Industrial Ambience (Library music album) (2008)
- The Price Is Right (2006)
- Blockbusters[2][3] (2006)
- Eurosport (2006)
- Fifa 2006 (2006)
- The Regiment (2005)
- Custom Play Golf (2005)
- Breed (2003)
- Battle Engine Aquila (2002)
- Laser Squad Nemesis (2002)
- Tomb Raider III (1998)
- Tomb Raider II (1997)
- Joypad CD Vol. 2: Tomb Raider II (1997)
- Gender Wars (1997)
- A Tribute to Lara Croft (1997)
- Tomb Raider (1996)
- Blam! Machinehead (1996)
- Swagman (1996)
- Skeleton Krew (1995)
- Asterix and the Power of the Gods (1995)
- Soul Star (1994)
- Heimdall II (1994)
- BC Racers (1994)
- Bubba 'n' Stix (1994)
- Dragonstone (1994)
- Universe (1994)
- Asterix and the Great Rescue (1993)
- Chuck Rock II: Son of Chuck (1993)
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Efectos de sonido
- LEGO: Ninjago (2013)
- Silent Hill: Downpour (2012)
- Rush'n Attack: Ex-Patriot (2011)
- Lord of the Rings: Aragorn's Quest (2010)
- Chime (2010)
- Art Academy (2009)
- Sing It 2: Family Hits (2009)
- Blend-It (2008)
- Goosebumps Horrorland (2008)
- Rock Revolution (2008)
- You're in the Movies (2008)
- The Price Is Right (2006)
- Blockbusters[2][3] (2006)
- Eurosport (2006)
- FIFA 2006 (2006)
- The Movies: Stunts & Effects (2006)
- The Regiment (2005)
- Fable 1.5 (2005)
- Breed (2003)
- Battle Engine Aquila (2002)
- Laser Squad Nemesis (2002)
- Tomb Raider III (1998)
- Tomb Raider II (1997)
- Tomb Raider (1996)
- Blam! Machinehead (1996)
- Asterix and the Power of the Gods (1995)
- Skeleton Krew (1995)
- Bubba 'n' Stix (1994)
- Soul Star (1994)
- Asterix and the Great Rescue (1994)
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Véase también
- "Music" section of Tomb Raider article
Referencias
Enlaces externos
На других языках
[de] Nathan McCree
Nathan McCree (* 27. Januar 1969 in England) ist ein britischer Komponist und Toningenieur für Multimediaprojekte, einschließlich Computerspiele, Fernsehen, Live-Veranstaltungen und Radio. Er arbeitete hauptsächlich bei Core Design, unter anderem an den ersten drei Tomb Raider Spielen. Er arbeitete auch mit bekannten Größen, wie den Spice Girls oder Orange.
[en] Nathan McCree
Nathan McCree (born 27 January 1969) is an English music composer and sound effects editor for multimedia projects including computer games, television, live events, and radio. He worked with Core Design between 1996 and 1998, for the first three Tomb Raider games, among others. He worked also with high-profile names such as the Spice Girls and Orange.[1] In 2008 he became full-time Audio Director for Vatra Games where he worked until 2010.[2] After this he became Audio Director at City Interactive in Warsaw where he worked on Sniper: Ghost Warrior 2 and Alien Rage. McCree then went freelance and set up his own studio in Brno, Czech Republic.[3]
- [es] Nathan McCree
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