Гарет Кокер (англ. Gareth Coker, род. 7 мая 1984) — британский композитор. Известен как автор саундтреков к играм студии Moon Studios — Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps, а также к разрабатываемой Halo Infinite.
Гарет Кокер | |
---|---|
англ. Gareth Coker | |
![]() Гарет Кокер на Game Musical Festival в 2019 году | |
Основная информация | |
Дата рождения | 7 мая 1984(1984-05-07) (38 лет) |
Страна |
![]() |
Профессии | композитор |
Годы активности | 2009 — н. в. |
Жанры |
|
Лейблы | Materia Collective |
gareth-coker.net |
Кокер начал учиться играть на пианино в раннем возрасте. В школе он присоединился к оркестру и джаз-группе, а позже проходил обучение в Королевской академии музыки, получив степень по сочинению музыки. В течение следующих трёх лет он жил и путешествовал по Японии, зарабатывая обучением английскому языку[1] и изучая различные этнические инструменты[2]. В дальнейшем он переехал в Лос-Анджелес, где зарабатывал сочинением музыки для компьютерных игр и участвовал в программе написания саундтреков к фильмам Университета Южной Калифорнии[3][4]. По словам Кокера, стать композитором его вдохновили работы Алана Сильвестри над саундтреком к «Форресту Гампу» и Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter[5].
В 2011 году Кокер сочинил сопутствующую музыку к прототипу Ori and the Blind Forest по просьбе руководителя проекта, Томаса Малера, наткнувшегося на его работы. При написании саундтрека Кокер получил от студии полную свободу действий и сочинял музыку в основном на основе визуальных образов[6]. Он работал над идеей использования инструментов, представляющих определённую область в игре — так, в дереве Гинзо играет музыка с использованием деревянной перкуссии. Также он активно сотрудничал с программистами игры, чтобы настроить темп и синхронизацию музыки. Саундтрек был записан на студии Ocean Way Nashville Recording Studios с помощью оркестра Nashville Studio Orchestra[7].
Саундтрек был положительно оценён как критиками, так и фанатами[8][9], а также получил ряд наград, в том числе был номинирован на премию BAFTA за лучший саундтрек[en]. Кирк Хамльтон из Kotaku оценил оркестровый подход к саундтреку, сравнив его с работами Дзё Хисаиси для фильмов Studio Ghibli[10]. Бен Сильверман из Yahoo назвал работу «великолепным саундтреком», сравнив её с музыкой для «Ходячего замка»[11].
Год | Название | Разработчик | Примечание |
---|---|---|---|
2011 | inMomentum | Digital Arrow | |
2012 | Primal Carnage | Lukewarm Media | |
2015 | Ori and the Blind Forest | Moon Studios | |
The Mean Greens - Plastic Warfare | Code Headquarters | ||
2016 | The Unspoken | Insomniac Games | |
Minecraft | Mojang | Дополнения: Chinese Mythology, Egyptian Mythology, Greek Mythology, Norse Mythology, Battle & Tumble, Pirates of the Caribbean | |
2017 | Ark: Survival Evolved | Studio Wildcard | |
2019 | Darksiders Genesis | Airship Syndicate | |
2020 | Ori and the Will of the Wisps | Moon Studios | |
Dota 2 | Valve | Музыка для The International 10 | |
Immortals Fenyx Rising | Ubisoft Quebec | ||
Super Smash Bros. Ultimate | Nintendo | «Clockwork Crafter», позаимствованная из Minecraft Battle & Tumble | |
2021 | Halo Infinite[12] | 343 Industries | Совместная работа с Кёртисом Швейцером и Джоэлом Корелицем |
2022 | Ark II[13] | Studio Wildcard | |
Год | Работа | Награда | Результат | Источник |
---|---|---|---|---|
2015 | Ori and the Blind Forest | D.I.C.E. Award for Outstanding Music Composition | Победа | [14] |
Golden Joystick Award for Best Audio | Победа | [15] | ||
BAFTA Game Award for Best Music | Номинация | [16] | ||
HMMA Award for Best Original Score - Video Game | Номинация | [17] | ||
2020 | Ori and the Will of the Wisps | The Game Award for Best Score and Music | Номинация | [18] |
![]() ![]() | |
---|---|
Фото, видео и аудио | |
Тематические сайты | |
В библиографических каталогах |
|