music.wikisort.org - Композитор

Search / Calendar

Джек Уолл ― американский композитор музыки для компьютерных игр. Он написал саундтрек для более 20 игр, включая франшизы Mass Effect, Call of Duty и Splinter Cell. Уолл получил степень в бакалавра в Филадельфии, после недолго проработал в области гражданского строительства, а затем занялся сочинением музыки. Джек Уолл работал с множеством известных музыкантов.

Джек Уолл
англ. Jack Wall
Основная информация
Дата рождения 1964(1964)
Место рождения Финиксвилл (Пенсильвания)
Страна
  •  США
Профессии Композитор, дирижёр
Годы активности 1995 ― наст. время
jackwall.net
 Медиафайлы на Викискладе

За годы своей карьеры был номинирован и получил множество наград и премий[1][2].


Биография



Ранняя жизнь


Джек Уолл родился в городе Финиксвилл, штат Пенсильвания в 1964 году[3]. Перед тем, как начать профессионально заниматься музыкой, Джек Уолл учился в инженерной школе и получил степень бакалавра в области гражданского строительства.

Со временем заниматься музыкой ему стало гораздо интереснее[4]. Уолл входил в рок-группу, но потом ушёл из неё. Сначала он работал барменом, а позже начал работать в студиях звукозаписи в Филадельфии, а затем в Бостоне и Нью-Йорке, где он работал в Skyline Studios[4].

В данной студии с 1991 года по 1994 он работал со многими известными музыкантами. Во время работы над фильмом Дом Америки он был сильно впечатлён работой Джона Кейла, который трудился над саундтреком очень упорно[4].


Карьера


Первой игрой, над которой работал Уолл была Vigilance, выпущенная в 1997 году, в этот же год родилась его дочка Грейси[4]. В 2001 году он создал саундтрек к игре Myst III: Exile, по его словам данная игра поспособствовала его становлению, как композитора видеоигр. Также Уолл отмечал, что данная игра была продолжением первой игры в которую он играл[4]. В 2002 году стал старшим директором Game Audio Network Guild (G.A.N.G.)[5].

В 2007 году работал над космооперой Mass Effect, по его словам, это было очень трудно, так как Кейси Хадсон, руководитель проекта, требовал от Уолла звук в стиле киберпанка Бегущий по лезвию[6]. Тем не менее, работа композитора получила хвалебные отзывы от критиков и Уолл получил множество наград[2].

В 2020 году Джек Уолл создал саундтрек для игры Call of Duty: Black Ops Cold War, это было для него непростой задачей не только из-за пандемии, но и из-за того, что он старался написать музыку с русским языком, которого не знал[6].


Дискография



Видеоигры


Год Название Разработчик(и) Издатель
1998 Vigilanceruen PostLinear Entertainment SegaSoft
1998 10Six SegaSoft SegaSoft
Flying Saucer PostLinear Entertainment JoWooD Productions Software AG
Software 2000
2000 Animorphs: Know the Secretruen Gigawatt Studios GT Interactive
Evil Dead: Hail to the King Heavy Iron Studios THQ
2001 Ultimate Rideruen Disney Interactive Studios Disney Interactive Studios
Myst III: Exile Presto Studios Ubisoft
Disney's Extremely Goofy Skateboardingruen Krome Studios Disney Interactive Studios
2002 The Mark of Kriruen San Diego Studio Sony Computer Entertainment
2003 Ben Hur: Blood of Braves Microïds Microïds
Unreal II: The Awakening Legend Entertainment Atari
2004 Wrath Unleashedruen The Collective LucasArts
Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow Ubisoft Shanghai Ubisoft
Myst IV: Revelation Ubisoft Montreal Ubisoft
2005 Rise of the Kasairuen Bottlerocket Entertainment Sony Computer Entertainment America
Neopets: The Darkest Faerie Idol Minds Sony Computer Entertainment
Jade Empire BioWare Microsoft Games Studios
2007 Mass Effect BioWare Microsoft Games Studios
2010 Mass Effect 2 BioWare Electronic Arts
2012 Call of Duty: Black Ops II Treyarch Activision
2013 Lost Planet 3 Spark Unlimited Capcom
2015 Call of Duty: Black Ops III[7] Treyarch Activision
2016 Into The Starsruen Fugitive Games Iceberg Interactive
2017 Dota 2 Valve Valve
LawBreakers Boss Key Productions Nexon
2018 Call of Duty: Black Ops 4 Treyarch Activision
2020 Call of Duty: Black Ops Cold War Treyarch
Raven Software
Activision
2021 Call of Duty: Vanguard Sledgehammer Games
Treyarch
Activision

Примечания


  1. VegasNews. Mass Effect 2 Takes 14th Annual Interactive Achievement Awards’ Game of the Year (англ.) ?. www.vegasnews.com (13 февраля 2011). Дата обращения: 9 января 2022. Архивировано 9 января 2022 года.
  2. IGN Best of 2007 (недоступная ссылка). web.archive.org (15 января 2008). Дата обращения: 9 января 2022. Архивировано 15 января 2008 года.
  3. Jack Wall (англ.). Дата обращения: 9 января 2022. Архивировано 9 января 2022 года.
  4. IGN: Jack Wall Interview (недоступная ссылка). web.archive.org (16 января 2006). Дата обращения: 9 января 2022. Архивировано 16 января 2006 года.
  5. Jack Wall | The Composer's Website | About Jack (недоступная ссылка). web.archive.org (24 апреля 2008). Дата обращения: 9 января 2022. Архивировано 24 апреля 2008 года.
  6. An Interview With Jack Wall, Mass Effect And Call Of Duty Black Ops' Composer (англ.) ?. TheGamer (1 июня 2021). Дата обращения: 9 января 2022. Архивировано 9 января 2022 года.
  7. “Behind The Scenes Of 'Call of Duty: Black Ops 3's' Orchestral Soundtrack”. Forbes. Архивировано из оригинала October 1, 2015. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)

Ссылки



На других языках


[en] Jack Wall (composer)

Jack Wall (born 1964) is an American video game music composer. He has worked on video game music for over 20 games including the Myst franchise, Splinter Cell, Jade Empire, Mass Effect, and Call of Duty. Wall earned a degree in civil engineering from Drexel University in Philadelphia, Pennsylvania, and, after a brief stint working in civil engineering, transitioned into music production. He worked with musicians such as John Cale, David Byrne, and Patti Smith, and, after performing increasingly complex production and sound engineering tasks, moved into music composition in 1995.
- [ru] Уолл, Джек



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии