Peter Connely (nacido el 8 sept. 1972 en Inglaterra)[1] es un compositor de música y diseñador de sonido para juegos de video. Principalmente trabajó con Core Design para tres entregas de la serie Tomb Raider, pero también con Eutechnyx y Ubisoft Reflections.[2]
Peter tiene un estudio de producción musical, ingeniería de sonido y diseño de sonido llamado Universal Sound Design.[3]
El estudio violonchelo, guitarra y piano, y está calificado en la technologia musical en el colegiu Newcastle. El piensa que John Williams y Danny Elfman son dos grandes compositores que han influenciado su estilo.[4][5]
La banda sonora del juego Tomb Raider: El ángel de la oscuridad es la primera integrada por una orquesta real. Siguiendo la estela de su predecesor, Nathan McCree,[6] Peter mantuvo instrumentos como oboe, corno inglés, arpa y flauta para representar a Lara.[4]
Obras destacables
Driver: San Francisco (2011) (como diseñador de sonido)[2]
Tomb Raider: The Angel of Darkness (con Martin Iveson) (2003)[1]
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